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Sommaire :
Description
Description du caractère
Origine du nom
Implications dans l'histoire de la Terre des Illusions
Profils Officiels
Le personnage vu par les fans
Musiques
Informations diverses
Cartes de sort
Autres
Crédits
Description
Wriggle Nightbug dans "Touhou 08 : Imperishable Night" |
Wriggle Nightbug (Riguru naitobagu) Surnom : Surnom éventuel Espèce : Luciole Pouvoir : Manipule les insectes Age : Inconnu Occupation : Inconnue Localisation : Wriggle habite proche du Village des Humains, dans une forêt. |
Apparences Touhou 08 : Imperishable Night Wriggle a les yeux bleus, ses cheveux sont verts et elle posède des antennes d'insecte. Elle est habillé d' une chemise blanche avec des petites manches , une cape noire à l'extérieur et rouge à l'intérieur, et un pantalon bleu. Touhou 09.5 : Shoot The Bullet Pas de précision a propos de ses vêtements dans ce jeu mais on estime que ce sont les même que dans Imperishable Night |
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Titres du personnage Touhou X Titre Touhou Y Titre |
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Wriggle Nightbug dans "Perfect Memento in Strict Sense" |
Relations
Mystia Lorelei ( |
Apparitions Jeux : Livres : |
Description du caractère
Wriggle peut rapidement être en colère, surtout quand quelqu'un offense les insectes de quelque façon que ce soit
Elle s'inquiète de la diminution des insectes ces derniers temps, surtout à cause de l'insecticide
Origine du nom
Wriggle vient du mot anglais, qui est couramment utilisé utilisé pour désigner les insectes sur le sol.
Nightbug est un portmanteau de "Nuit" et "Insecte", le sens est clair car c'est une luciole.
Implications dans l'histoire de la Terre des Illusions
Pourquoi le personnage apparait-t-il dans les jeux/livres ? Quel a été sont rôle ?
Profils Officiels
Touhou X – Nom du jeu
Image officiel du jeu |
Texte Original Texte en japonais |
Texte Traduit Texte en français |
Touhou Y – Nom du jeu
Image officiel du jeu |
Texte Original Texte en japonais |
Texte Traduit Texte en français |
Le personnage vu par les fans
Comment le personnage est-il perçu dans les oeuvres des fans ? Y at-ils des mêmes ou des relations récurentes ?
Musiques
Les différentes musiques liée au perso dans les jeux.
Cartes de sort
Touhou X – Nom du Touhou
Image de la carte à son apogée | Nom original | Nom Français |
Autres
Tout ce qui ne va nul part
Crédits
Pour citer les artistes utilisés.
Sommaire :
Description
Description du caractère
Inspiration du personnage
Origine du nom
Implications dans l'histoire de la Terre des Illusions
Profils Officiels
Le personnage vu par les fans
Musiques
Informations diverses
Carte de sorts
Autres
Crédits
Description
Remilia Scarlet(レミリア・スカーレット) Surnom : Remi par Patchouli Espèce : Vampire Pouvoir : Manipulation du destin Age : ±500 ans Occupation : Maitresse du Manoir du démon écarlate Localisation : Manoir du démon écarlate |
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Apparences Touhou 6 Remilia possède une robe rose pâle ainsi qu'un chapeau de la même couleur. Une petite touche de rouge vient s'ajouter à sa tenue, notamment un ruban rouge au niveau du chapeau. Ses cheveux sont bleus, courts et ondulés et ses yeux sont rouges. Elle possède une paire d'ailes de vampire/chauve-souris Touhou 7.5 et 10.5 Dans les deux jeux de combat Immaterial and Missing Power et Scarlet Weather Rhapsody, elle possède comme tenue alternative une robe rouge au lieu de rose et des cheveux blonds, ce qui peut rappeler la tenue et les cheveux de sa petite soeur, Flandre. |
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Titres du personnage
Touhou 6 : Embodiment of the Scarlet Devil Le démon écarlate Touhou Y Titre |
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Relations
Flandre Scarlet : Flandre est la petite soeur de Remilia. Celle-ci ressent un grand respect pour sa soeur. Bien qu'ils soient rare de les voir ensemble, il semblerait que Remilia se soucie beaucoup de l'éducation de sa cadette. |
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Apparitions
Jeux: |
Description du caractère
Bien qu'elle tente de garder une certaine image, Remilia est au final aussi puéril et capricieuse que le laisse suggérer son apparence. Celle-ci dégage cependant un certain charisme du à son espèce, et reste aussi très polie et fière, ce qui lui vaut d'être respectée par les autres Yôkai. Elle pourrait se laisser manipuler si cela lui permettait de tromper son ennui.
Inspiration du personnage
L'arrivée de Remilia a Gensokyo n'est pas très clair, mais son nom, son apparence et son manoir pourrais faire penser qu'elle est d'origine européenne et elle a été classé comme venant de "l'ouest". Elle est la maitresse du Manoir du Démon écarlate depuis maintenant près de 500 ans. Elle afirme également être une descendante d'un des vampires les plus connus : le Compte Vlad Tepes Dracul (Dracula). Cette rumeur est totalement fausse et est connu par tout les habitants de Gensokyo comme étant une simple blague.
Origine du nom
Son nom complet est Remilia Scarlet (レミリア・スカーレットRemiria Sukāretto) et, comparé a la plupart des personnages de Touhou, elle porte un nom qui sonne plus français/Anglais. Le nom de Remilia a été créé par ZUN et est une variante du nom "Emilia" qui signifie "Rivalité; Emuler". "Scarlet", qui est son nom de famille, est une référence au mot anglais qui désigne une couleur écarlate et c'est une variante du mot "Scarlett". Le point (・) au milieu de son nom est uniquement utilisé pour séparer son nom et son prénom.
Implications dans l'histoire de la Terre des Illusions
– Dans EoSD, Remilia crée un épais nuage dans le but de couvrir le soleil et pouvoir sortir dehors même en pleine journée, cependant, elle sera arrêtée par Reimu/Marisa et devra se résoudre à utiliser une ombrelle pendant la journée.
– Dans Imperishable Night, elle part, avec Sakuya en vue de punir ceux ayant enlevé la pleine lune du ciel.
– Durant l'histoire d'Immaterial and Missing Power, Remilia sort du Manoir du Démon Ecarlateaprès avoir convaincu Sakuya qu'elle peut sortir seule sans son aide. Après avoir vaincu Marisa Kirisame, elle proclame qu'elle deviendra la "star" de la prochaine fête. Ensuite, elle s'en va vers le temple Hakurei puis combat et vainc Reimu en répétant ses intensions. Elle va également vaincre Youmu Konpaku et Yuyuko Saigyouji. Elle rencontre finallement Yukari Yakumo et lui demande qui est derrière les fêtes qui se déroulent tout les soirs. A la fin, Suika Ibuki apparait mais perds également face a Remilia. Durant sa fin, elle apprécie au côté de Sakuya une nuit de pleine lune et elles discutte de ce que veut dire "avoir la classe"
– Dans Shoot the Bullet, Aya Shameimaru rencontre Remilia durant le stage 7 et prends des photos de son danmaku.
– Dans Scarlet Weather Rhapsody, Remilia fait sa propre investigation en ordonnant a Sakuya de ramener les suspects a elle, dans le but de trouver le coupable, mais elle comprend plus tard que le coupable est au dessus des montagnes ou elle est très exposé a la lumière.
– Si vous connectez Hisoutensoku et Scarlet Weather Rapsody, Remilia devient un personnage jouable bien qu'elle n'apparaisse dans aucun scénario. Si le joueur place une carte système customisée d'ombrelle dans le jeu de Remilia, elle pourra alors combattre dans tous les stages exposés a la lumière du soleil.
– Dans Hopeless Masquerade, Remilia apparait en tant que personnage de fond dans le Stage du temple Hakurei. Elle est assise sur une chaise avec Patchouli Knowledge et Sakuya Izayoi et boit du thé. Elle a une fée servante qui tient un parasol pour la protéger du soleil.
– Dans impossible Spell Card, après avoir lu le journal de la tengu a propos du malentendu sur l'amanojaku, elle devient une des plus puissantes youkai et humaine qui essaye de stopper Seija Kijin le jour final. Elle utilise des Spell Card qui sont considéré comme impossible a éviter.
Profils Officiels
Touhou 6 – Embodiment of Scarlet Devil
Texte Original ○永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット 能力:運命を操る程度の能力 最終ボスです。500年程お嬢様をしています。 ゲーム中は匂わせてるだけで何にも語ってないですが、ヴァンパイア です。霧を発生させて幻想郷を覆い隠したのも日光を遮断するためで す。すでに500年以上生きているのに、性格はわがままな幼い少女 そのものです。 殆どの妖怪に慕われているけど、そのカリスマは彼女の人格ではなく、 その種族に対する畏怖です。家族は妹が一人居ますが、それ以外はす べて謎です。 彼女は少食で、多くの血を食べきれず残すため、吸われた人間も死な ないで貧血になるだけが多いのです。そのため、いつも同族を増やす ことに失敗してしまいます。 その割に多くの血をこぼして、お洋服を真っ赤にしてしまうので、皆 から「スカーレットデビル(紅い悪魔)」と呼ばれています。 ツェペシュの末裔と名乗っていますが、本当にブラド=ツェペシュの 血を引いているかは、誰も分かりません。 というか引いてないです。 |
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Texte Traduit Texte en français |
Touhou 7 – Perfect Cherry Blossom
Texte Original | ||
Texte Traduit |
Touhou 7.5 – Immaterial and Missing Power
Image officiel du jeu |
Texte Original ○永遠に赤い幼き月 レミリア・スカーレット 種族:吸血鬼 住処:紅魔館 能力:運命を操る程度の能力 紅魔館の主人。幼く見えるが実際は500年以上生きている吸血鬼。 日光に弱く、昼間出歩くには日傘が必要。 性格は子供っぽく、命令一つで何でもしてくれるメイドが居るので、 言いたい放題我儘を言う。力は強大過ぎる程強大なので、周りは良い迷 惑である。 眼にも止まらぬスピード、岩をも砕くパワー、思い通り悪魔を操る魔 法力と言った反則的な身体能力を持ち、小手先のテクニックを無視する。 日光に弱くても、肉体も非常に頑丈に出来ており、蝙蝠一匹分でも残れ ば、いつでも再生可能である。敵に回すと恐ろしいが、余り味方にもし たくない相手である。 |
Texte Traduit Texte en français |
Touhou 8 – Imperishable Night
Remilia Scarlet IN
○紅い悪魔 レミリア・スカーレット
紅魔館に住む吸血鬼。
運命を操る程度の能力を持つ。500年以上は生きているらしい。
長く生きている割には幼い。
こういった人間以外の生き物は、永い命と引き換えに成長する事を放棄している。
逆にいえば、成長しないから何時までも生きられるとも言う。
もちろん、日光に弱い、流れ水を渡れない、にんにくは苦手、鰯の頭なんて持っての他、
と散々だが、十字架には強い。
というか彼女は、何でそんなもんにやられなきゃいけないのか常々疑問に思っている。
武器は蝙蝠と矢。蝙蝠は無尽蔵に湧く。
備考
今回は咲夜と組む。
高速移動は単独使用時のみの性能である。
使い魔は、出現場所に設置したまま動かないで、攻撃し続ける。
上手く使いこなせば、ボス戦でも雑魚戦でもかなり強い武器である。
敵の出現位置を覚えるのはSTGの基本、と言う人に。
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Texte Traduit |
Touhou 9 – Phantasmagoria of Flower View
Texte Original | |
Texte Traduit |
Touhou 9.5 – Shoot the Bullet
Texte Original | |
Texte Traduit |
Touhou 10 – Mountain of Faith
Texte Original | |
Texte Traduit |
Touhou 10.5 – Scarlet Weather Rapsody
Remilia Scarlet
○永遠に紅い幼き月
レミリア・スカーレット
種族:吸血鬼
職業:お嬢様
住家:紅魔館
能力:運命を操る程度の能力
性格:偉そうで偉い。だが、背伸びしない子供のままの子供。
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Texte Traduit |
Le personnage vu par les fans
Comment le personnage est-il perçu dans les oeuvres des fans ? Y at-ils des mêmes ou des relations récurentes ?
Musiques
Septette of the Dead Princess – Touhou 6 Stage 6
Informations diverses
– A cause de la Spell Card "Malédiction de Vlad Tepes", Remilia a été considéré par les fans comme descendante de Dracula (Vlad Ţepeş Dracul) avant que ZUN ne confirme officiellement que Remilia n'était pas une descendante de celui-ci.
– Ses nom, apparence et tenue suggèrent une origine Européenne
– Remilia possède un chupacabra en tant qu'animal de compagnie. Celle-ci pensait de base que l'animal était un Tupai, quand elle s'est rendue compte de l'erreur, le nom Tupai est resté
– Remilia est non seulement la maîtresse de Sakuya mais aussi celle qui lui a donné son nom. Certaines théories suggèrent que Sakuya ait été un chasseur de vampire dont Remilia aurait gagné la servitude en la battant dans un combat
– En suivant la chronologie de la terre des Illusions, on peut calculer la naissance de Remilia en 1503. Ce qui fait d'elle ainsi que de Flandre les seuls personnes dont les dates de naissance sont connues.
Carte de sorts
(insérer les photos des spells cards ici) | 天罰「スターオブダビデ」 | Punition Divine "Etoile de David" |
呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 | Malédiction "Malédiction de Vlad Tepes" | |
紅符「スカーレットマイスタ」 | Signe écarlate "Maitre écarlate" | |
「レッドマジック」 |
"Magie Rouge" |
|
紅符「ブラッディマジックスクウェア」 | Signe écarlate "Carré magique ensanglanté" | |
神槍「スピア・ザ・グングニル」 | Lance divine "Transpercé par le Gungnir" | |
紅符「不夜城レッド」 | Signe écarlate "Rouge, le château sans nuit" | |
Autres
Tout ce qui ne va nul part
Crédits
Artiste de l'alphe style : dairi
*= (Mot sur un fond (image en fond, la tête d'un personnage, Orbe Hakurei quelque chose comme ça…)/ Police esthétique)
Titre *
-Screen ecran titre-
___________________________________________________
____________________________________________________________
Année*: 2001
Editeur*: Bob
Developpeur*: Gertrud
Synopsis *
ItexteI
Controles du jeu*
Tirer/ Discuter | |
Frapper | |
Parer |
Rouge: En jeu / combat
Bleu: Menu/ Hors combat
Screen idle
__________________________________________________________
________________________________________________________
Screen d'action (combat etc)
_________________________________________________________________
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Résumé* (Parler du jeu succinctement, le sujet, les points importants, s'il est inspiré des jeux officiels)
ITexteI
Bons et mauvais points*
[Critique détachée de toute préférence]
Config requise*
Vidéo courte (premier niveau et intro)
yt
Sommaire :
Description
Description du caractère
Inspiration du personnage
Origine du nom
Implications dans l'histoire de la Terre des Illusions
Profils Officiels
Le personnage vu par les fans
Musiques
Informations diverses
Carte de sorts
Autres
Crédits
Description
Image du personnage en alphes style |
Nom Français (Nom jap) Surnom : Surnom éventuel Espèce : espèce Pouvoir : Pouvoir Age : Age Occupation : emploi Localisation : Lieu |
Apparences Touhou X Description physique (habit, couleurs des cheveux etc) Touhou Y Description physique (habit, couleurs des cheveux etc) |
|
Titres du personnage Touhou X Titre Touhou Y Titre |
|
Autres images (si plusieurs formes, etc) |
Relations Amis/famille/etc |
Apparitions
Touhou X |
Description du caractère
Description du caractère du personnage
Inspiration du personnage
Le personnage a-t-il une origine particulière ?
Origine du nom
Que veulent dire les kanjis du nom ? Celui-ci est-il inspiré de quelque chose en particulier ?
Implications dans l'histoire de la Terre des Illusions
Pourquoi le personnage apparait-t-il dans les jeux/livres ? Quel a été sont rôle ?
Profils Officiels
Touhou X – Nom du jeu
Image officiel du jeu |
Texte Original Texte en japonais |
Texte Traduit Texte en français |
Touhou Y – Nom du jeu
Image officiel du jeu |
Texte Original Texte en japonais |
Texte Traduit Texte en français |
Le personnage vu par les fans
Comment le personnage est-il perçu dans les oeuvres des fans ? Y at-ils des mêmes ou des relations récurentes ?
Musiques
Les différentes musiques liée au perso dans les jeux.
Informations diverses
Les autres informations utiles
Carte de sorts
Touhou X – Nom du Touhou
Image de la carte à son apogée | Nom original | Nom Français |
Description |
Autres
Tout ce qui ne va nul part
Crédits
Pour citer les artistes utilisés.
Sommaire
Caractère
Informations diverses
Inspiration du personnage
Origine du nom
Implications dans l'histoire de la Terre des Illusions
Description
Image en Alphe style |
Nom ~ Nom jap Surnom : Espèce : Pouvoir : Age : Occupation : Localisation : Apparences
Description physique (habit, couleurs des cheveux etc) Touhou Y Description physique (habit, couleurs des cheveux etc)
Titres
Titre
Titre Relations Amis/famille/etc |
rien |
Apparitions
Touhou X |
Description du caractère
Description du caractère
————-
Informations diverses
Inspiration du personnage
Origine du nom
Implications dans l'histoire de la Terre des Illusions
Histoire dans les jeux, les manga officiels
Profils Officiels
Touhou X – Nom du jeu
Image du jeu |
Texte Original Texte en japonais |
Texte Traduit Texte traduit |
Touhou Y – Nom du jeu
Image du jeu |
Texte Original Texte en japonais |
Texte Traduit Texte traduit |
Fandom du personnage
-
Perception du personnage dans le fandom
Musiques
Musiques officiels associées
– Truc Machin Bidule sign (Touhou X, stage 4)
– Bidule (Touhou Y, stage 2)
Carte de sorts
Touhou X – Nom du Touhou
Image de la spell à son apogée |
Nom Japonais |
Nom traduit |
description |
Autres
Titre | Fushigi no Gensokyo ~ Sanae no Choutokkyuu – さなえの超特急 |
Année | 2010 |
Éditeur |
Aquastyle |
Développeur | Aquastyle |
Type de jeu | Rogue like/ Dungeon crawler/ rpg |
Nombre de joueurs | Solo |
Langue(s) | Japonais |
Controles
Attaquer à distance. | |
Bloquer le déplacement sur la parallèle. | |
Invalider/ accélérer le temps | |
Ouvrir les menus. | |
Attaquer/ Valider | |
Pivoter |
Rouge: En jeu
Bleu: Dans les menus
En résumé
Jeu sorti à la suite de Touhou Fushigi no Gensokyo I, il utilise la même base de jeu que ce dernier en ne changeant que le personnage, il donnera ensuite naissance au très apprécié Fushigi no Gensokyo II – Miracle Party qui lui sera beaucoup plus développé.
Vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=DCepJe_9Ibo
Salut à tous !
Voici un double compte rendu des deux derniers stands que nous avons tenu, c’est-à-dire à la Made in Asia 2015, et à la Senyu 3.
Pour commencer, la Senyu :
La convention s’est déroulée sur un Week-end. Même si à certains moments, en particulier le samedi, le stand semblait vide, il arrivait parfois que toutes les chaises soient prises. Nous avons donc cette fois mis à disposition des visiteurs de la convention 10 PC, tous équipés de manettes, sur lesquels nous avons installé la totalité des jeux de la série, dont les PC-98, qui étaient tous mis sur le même PC, ainsi qu’un PC pour les jeux fanmade, comme les maintenant habituels New Super Marisa Land et Touhouvania. Nous avons même à un moment organisé un tournoi sur une version recrée par un fan à l’identique de Danmaku Amanojaku Gold Rush, qui n’a malheureusement pas eu un franc succès. Enfin, les matchs sur Touhou 13.5 – 東方心綺楼~ Hopeless Masquerade étaient diffusés sur un grand rétroprojecteur afin que tout le monde puisse les voir, et plusieurs dizaines de PV étaient constamment diffusés sur un grand écran mis bien en évidence. Malheureusement cette fois-ci, nous n’avons pas tenu de conférence, mais nous avons eu la chance d’avoir un stand plutôt bien placé.
En dehors du stand, nous n’avons malheureusement pas pu voir beaucoup de goodies Touhou, à part quelques magnifiques papercraft présentés par des artistes que nous remercions.
Voilà ensuite la MiA :
Cette convention s’est elle aussi déroulée sur un WE. Nous avons cette fois ci eu la chance d’avoir un stand très rempli, au point que nous n’avons pas eu un moment de répit : à certains moments de la journée, en particulier dans l’après-midi, la totalité des 15 postes de jeux étaient pris, sauf malheureusement les jeux PC-98 qui n’ont pas eu un franc succès. Par chance, nous avons réussi à rester organisés, ce qui fait que la convention s’est globalement bien déroulée.
En ce qui concerne les tournois, nous avons organisé un tournoi sur Touhou 14.5 en continu, remporté par Xavart, qui a gagné une peluche Marisa, félicitations ! [Besoin de plus d’infos]
Après un certain temps d'attente, le 4ème opus de Touhou Gensou Mangekyou – The Memories of Phantasm, alias Scarlet Mist Incident 3 a été traduit en Anglais !
Nous devons remercier kuilfrayt (son pseudonyme Youtube), d'avoir posté la vidéo traduite sur ledit site. Il avait dès lors annoncé qu'il pourrait traduire en français l'OAV.
Cela est confirmé par Lokthar, qui a contacté kuilfrayt. Nous pourrons donc un jour jouir de ce chef-d'oeuvre dans la langue de Molière !
En attendant, vous pouvez toujours le regarder Ici !
2011 – Twilight frontier
Synopsis
Comme à son habitude Marisa Kirisame s'offre une petite promenade dans la bibliothèque de Knowledge Patchouli, mais Patchouli excédée par ces empreints de livres à répétitions envoie toute son armée aux trousses de Marisa, c'est donc une nouvelle sorte d'affrontement qui vois le jours dans le Scarlet Devil Mansion, plus de magie ni de cartes, armées et gros calibres sont au rendez-vous.
Le jeu, son gameplay
Dyna Marisa 3D est un shooter 3D à la troisième personne ( vue de derrière le personnage ) qui se découpe en une multitude de niveaux à dimension 3D et étrangement proportionnés par rapport au joueur, ( une bouteille de vin fait par exemple 2 fois la taille de Marisa ).
A: Marisa, le joueur
B: L'arme actuellement utilisée, il est possible d'équiper deux armes en même temps et d'interchanger entre elles à tous les moment de la partie, notez qu'une arme vide de munition doit être rechargée, interchanger une arme qui est entrain d'être recharger mettra le rechargement en suspens tant que l'arme ne sera pas ressortie.
Lors du rechargement une barre s'emplie de vert, une fois la barre emplie l'arme est prête à l'emploi.
il est possible de choisir les armes désirées dans le menu avant de séléctionner un niveau.
C: La mini carte, les points présents sur le map sont des unités, les unités qui possèdent une "queue" sur la mini map sont des unités volante.
Les unités de couleurs bleues sont des unités alliés, les vertes sont les objets sur le sol, les rouges sont les unités ennemies.
D: Les unités ennemies, Patchouli possède beaucoup de fée lourdement armées dans ses troupes, celle-ci possèdent des ailes rouges.
E: Le viseur, notez que la balistique est présente dans le jeu et que viser une cible ne garantis pas de la toucher, par exemple une bombe ou une grenade lançée avec le viseur ne retomberas, n'exploseras qu'en retouchant le sol, des projectiles lourds retomberons toujours vers le sol, les projectiles des mitrailleuses se décalerons toujours du viseurs si la gachette est préssée trop longtemps…
F: Unités alliées, une majorité de fée, celle-ci ont des ailes bleue pour les différencier des fées ennemies.
G: Jauge de vie, nombre de points de vie, quand les points de vie atteingnent 0 Marisa prend retraite et doit recommencer le niveau, elle perd ainsi tous les items obtenus pendant le niveau. Certains item peuvent néanmoins rendre des points de vie comme les champignons
et les items en forme de chapeau de Marisa eux augmentent définitivement les points de vie maximal du joueur.
Il existe aussi un item uniquement formé d'un seul champignon, il a le même effet mais rend un moindre taux de pv.
(notez que ces items ne sont obtenable qu'en détruisant des cible ennemies.)
Il est aussi possible de ramasser des armes pendant un niveau, elle sont représentés par ces caisses:
Plus de 25 niveaux sont accéssible et ceux-ci sont selectionnable dans le menu mais ceux-ci ne se débloquent uniquement si le niveau d'avant est accomplis, chaques niveaux possèdent 5 pallier de difficulté.
Easy, Normal, Hard, Lunatic, Master
Controls:
Les touches directionnelles sont Q (STRIFE gauche)
S (arrière, de type Backpedal mais sans malus de vitesse de déplacement)
D (STRIFE droite)
Z (Avancer)
Espace: Roulade, notez qu'une roulade activement un sprint (augmentation de la vitesse de déplacement), qui ne se désactiveras pas tant que le joueur n'effectueras pas un saut ou cesseras pas de se déplacer.
Maj: Saut
Clique gauche: tir
Clique droit: Changer d'arme
Configuration minimale requise:
2.4 ghZ intel Core2Duo ou supérieur
DirectX9.0c ou supérieur
Plus de 512 MB VRAM
2GB RAM
CONCLUSION: