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La Touhou-Online sera présente dans deux conventions ce mois-ci !
La Touhou-Online sera présente dans deux conventions ce mois-ci !

  ART TO PLAY 2018 Plus précisément, vous pourrez retrouver la Touhou-Online à la Art to Play 2018, situé à Nantes le 17 et 18 novembre, dans cette convention sera organisée des tournois sur les jeux Touhou 15,5 et Touhou 09, vous aurez le droit à un petit lot si vous sortez vainqueur des tournois ! ...

Le 7 novembre 2018 dans Articles à corriger, par NightLunya

Touhou Ametakashi Ishi – Promised Mystery of Moisture, un fan-game des plus prometteurs
Touhou Ametakashi Ishi – Promised Mystery of Moisture, un fan-game des plus prometteurs

  Une pluie torrentielle s'est abattue sur la Terre des illusions, la faute à une prolifération étrange de pierres transmettant de la foi aux Dieux de la pluie. Pour ne pas arranger le coup, Reimu Hakurei, Marisa Kirisame et Shinmyoumaru Sukuna sont obligées d'utiliser différentes armes que d'habitude, car elles sont gorgées d'eau. Il est ...

Le 3 octobre 2018 dans Actualités, par NightLunya

Gensō Sengeki Yume – Wonderful Battle Dreamer, le nouveau Touhou 09 ?
Gensō Sengeki Yume – Wonderful Battle Dreamer, le nouveau Touhou 09 ?

En s'y penchant rapidement, au niveau des jeux non officiels faits par les fans de Touhou, on se rend compte que le concept qu'on pourrait qualifier de ''classique'' de Touhou (c'est-à-dire un Shoot'em up typé Danmaku classique avec six niveaux + un à débloquer) est souvent mis à l'écart. La preuve en est, par exemple, ...

Le 23 septembre 2018 dans Actualités, par NightLunya

Touhou-Online répond présent à la Retro Made in Asia de Namur !
Touhou-Online répond présent à la Retro Made in Asia de Namur !

  Hé oui, vous avez bien entendu ! Touhou-Online aura son stand à la Retro Made in Asia (se tenant à Namur Expo en Belgique), durant les 6 et 7 octobre. Comme l'annonce cet article, vous pourrez vous essayer aux cinq premiers opus de la licence Touhou Project, sortis sur la NEC PC-98, et aux autres jeux de ...

Le 17 septembre 2018 dans Actualités, par NightLunya

Comment mettre Touhou 06 en plein écran sur Windows 10 ?
Comment mettre Touhou 06 en plein écran sur Windows 10 ?

  https://www.youtube.com/watch?v=5A4t-ko3y8o Voici ce qui risque de se passer si vous jouez à Touhou 06 sur Windows 10 en plein écran, le jeu atteint une vitesse démesurée. Le problème, le nombre d'images par seconde (FPS) n'est pas bloqué à 60 sur Windows 10, personnellement, j'atteins les 1500FPS, ce qui rend le jeu 25 fois plus ...

Le 27 août 2018 dans Actualités, par NightLunya

Touhou Meiuteki ~ Unification of the Artful Rain, un fan-game Touhou qui apporte le beau temps
Touhou Meiuteki ~ Unification of the Artful Rain, un fan-game Touhou qui apporte le beau temps

Le printemps laisse place à l’été à la terre des Illusions et des pluies diluviennes ont commencé à se répandre. Pire, les villageois ressentent de la fatigue en restant sous ce temps pluvieux. L’inondation et le chaos risquent de s’abattre si ça continue. Voilà le synopsis de départ pour ce nouveau fan-game de Touhou, le ...

Le 25 août 2018 dans Actualités, par NightLunya

Touhou Shinjutou ~ Hollow Song of Birds, une démo qui annonce du bon !
Touhou Shinjutou ~ Hollow Song of Birds, une démo qui annonce du bon !

  Le temps s’est arrêté de manière soudaine dans la terre des Illusions, que ce soit les plantes, le vent ou les êtres vivants, plus rien ne bouge. On pourra incarner Reimu Hakurei, Marisa Kirisame ou encore Sakuya Izayoi afin de régler cette tragédie. Le fan-game n’est composé que de seulement trois niveaux pour l’instant, ...

Le 21 août 2018 dans Actualités, par NightLunya

Touhou Koukishin – Adventure of Scarlet Curiosity, le Gameplay de YS mais dans Touhou
Touhou Koukishin – Adventure of Scarlet Curiosity, le Gameplay de YS mais dans Touhou

  Touhou Koukishin – Adventure of Scarlet Curiosity est un Action-RPG  avec des mécaniques grandement inspirées par la franchise des YS, sorti le 16 août 2014 sur PC durant le Comiket 86, avant d’être remasterisé et porté sur PlayStation 4 deux ans plus tard, puis sur Steam le 11 juillet 2018 avec quelques petites améliorations. Développé par ...

Le 3 août 2018 dans Actualités, par NightLunya

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La Touhou-Online sera présente dans deux conventions ce mois-ci !
La Touhou-Online sera présente dans deux conventions ce mois-ci !

 

ART TO PLAY 2018

Plus précisément, vous pourrez retrouver la Touhou-Online à la Art to Play 2018, situé à Nantes le 17 et 18 novembre, dans cette convention sera organisée des tournois sur les jeux Touhou 15,5 et Touhou 09, vous aurez le droit à un petit lot si vous sortez vainqueur des tournois !

Mais pas que, les jeux Touhou du premier opus au dernier seront jouables en accès libre et vous pourrez jouer à certains fan-game (comme Touhou – Scarlet Curiosity)

Vous pouvez acheter les billets sur le site : http://web.digitick.com/art-to-play-2018-salon-grand-public-css5-exponantes-pg1-rg17553.html

Billet pour un jour : 12€00

Billet pour deux jours : 20€00

(Note : L'entrée pour les enfants de moins de 6 ans est gratuite)

 

ANIM'EST

Enfin, la Touhou-Online sera présente à l'Anim'Est du 24 au 25 novembre à Nancy fêtant maintenant ses 15 ans, ayant pour thème la culture nippone où vous pourrez retrouver tout un tas d'activités liés au pays du soleil levant.

ENTREE GRATUITE !

Touhou Ametakashi Ishi – Promised Mystery of Moisture, un fan-game des plus prometteurs

 

Une pluie torrentielle s'est abattue sur la Terre des illusions, la faute à une prolifération étrange de pierres transmettant de la foi aux Dieux de la pluie. Pour ne pas arranger le coup, Reimu Hakurei, Marisa Kirisame et Shinmyoumaru Sukuna sont obligées d'utiliser différentes armes que d'habitude, car elles sont gorgées d'eau. Il est une fois encore coutume d'aller régler cet incident…

Comme le ton de la trame le souligne, le centre du gameplay va être la pluie, en arrivant à bien la maîtriser, on peut réussir à faire un score très élevé. Les ennemis du jeu peuvent laisser à leur mort différents items, très généralement les carrés bleus mais aussi des gouttes de pluie dont il faudra prendre grand soin d'en collecter un nombre suffisant pour collecter plus de points, mais aussi plus de cartes de sorts et de vies, je m'explique :

Une barre en bas à gauche se remplit au fur et à mesure qu'on ramasse ces fameuses gouttelettes, au bout d'un certain montant, on peut appuyer sur C pour faire apparaître devant soi une colonne, tout ennemi vaincu dedans lâchera deux fois plus d'items (par exemple, si un ennemi donne par exemple habituellement un morceau de vie, il en laissera tomber deux), en plus d'augmenter la valeur des carrés bleus à récolter, représentée par le réservoir d'eau en bas à droite qui diminue petit à petit. La démo n'étant constituée pour l'instant que d'un niveau avec comme boss Kogasa Tatara, on attend de voir l'influence que portera cette mécanique au jeu final

Graphiquement, le fan-game est vraiment beau, pas grand-chose à reprocher avec des effets d'eau très bien réalisés et l'arrière-plan du jeu surpasse même le travail de ZUN, l'OST du jeu est du même acabit avec des sonorités aquatiques impeccables. Un travail qui laisse bouche-bée. On attend la version finale avec impatience !

Vous pouvez télécharger ce fan-game ici

Gensō Sengeki Yume – Wonderful Battle Dreamer, le nouveau Touhou 09 ?
Gensō Sengeki Yume – Wonderful Battle Dreamer, le nouveau Touhou 09 ?

En s'y penchant rapidement, au niveau des jeux non officiels faits par les fans de Touhou, on se rend compte que le concept qu'on pourrait qualifier de ''classique'' de Touhou (c'est-à-dire un Shoot'em up typé Danmaku classique avec six niveaux + un à débloquer) est souvent mis à l'écart. La preuve en est, par exemple, avec Touhou Koukishin – Adventure of Scarlet Curiosity, qui se présente plus comme un Action-RPG à la sauce YS. C'est le cas pour Wonderful Battle Dreamer, qui s'aventure dans un domaine dont ZUN n'a pas touché depuis maintenant treize bonnes années, celui d'un Danmaku en un contre un (comme Touhou 03 et 09).

N'étant encore qu'en phase de ''démo'', on ne peut jouer qu'avec cinq personnages dont je vous laisserai le plaisir de les découvrir, ainsi que quatre niveaux, mais étant néanmoins suffisants afin d'avoir un joli aperçu sur le jeu.

Pour les néophytes du genre, Touhou 03 et Touhou 09 sont très inspirés d'un jeu sorti sur la Neo-Geo : Twinkles Star Sprites. Une suite de plusieurs niveaux, où l'on doit survivre plus longtemps que son adversaire, en sachant que chaque personnage a cinq cœurs. Quand un des deux protagonistes n'a plus de vies, le match est perdu. Au fil du temps, les patterns s'accélèrent et les projectiles se décuplent à l'écran.

 

Graphiquement, le titre est assez plaisant, avec des attaques assez variées. La bande-son est tout à fait correcte elle aussi. Au final, si vous voulez chercher une expérience similaire à Touhou 09, on a trouvé ce qu'il vous faut !... Mais par contre, le mode Lunatic, on sent que l'IA est parfois totalement abusée, comme je le montre dans cette vidéo juste en dessous :

 

https://www.youtube.com/watch?v=-c1yvzUX2b4

Touhou-Online répond présent à la Retro Made in Asia de Namur !
Touhou-Online répond présent à la Retro Made in Asia de Namur !

 

Hé oui, vous avez bien entendu ! Touhou-Online aura son stand à la Retro Made in Asia (se tenant à Namur Expo en Belgique), durant les 6 et 7 octobre. Comme l'annonce cet article, vous pourrez vous essayer aux cinq premiers opus de la licence Touhou Project, sortis sur la NEC PC-98, et aux autres jeux de la franchise.

Qui plus est, l'équipe de Touhou-Online vous proposera diverses activités. Vous pourrez admirer des créations ou autres vidéos créées par des artistes, participer à des tournois, ou encore écouter diverses musiques ayant pour thème la prestigieuse licence Touhou Project. Sans oublier la possibilité de jouer sur les pc mis à disposition.

Vous pourrez acheter vos billets, afin d'avoir l'accès à ce salon, à partir de cette page : https://madeinasia.be/achetez-vos-tickets-retro-mia_2018/

Le Samedi pour 11€

Le Dimanche pour 10€

Les deux jours pour 18€

Sachez, de plus, que l'accès est gratuit aux enfants de 10 ans ou moins. Pourquoi ne pas faire découvrir à vos bambins la franchise Touhou Project ?

 

Veuillez nous rendre visite !

Comment mettre Touhou 06 en plein écran sur Windows 10 ?
Comment mettre Touhou 06 en plein écran sur Windows 10 ?

 

https://www.youtube.com/watch?v=5A4t-ko3y8o
Voici ce qui risque de se passer si vous jouez à Touhou 06 sur Windows 10 en plein écran, le jeu atteint une vitesse démesurée.
Le problème, le nombre d'images par seconde (FPS) n'est pas bloqué à 60 sur Windows 10, personnellement, j'atteins les 1500FPS, ce qui rend le jeu 25 fois plus rapide (autant dire que c'est injouable). Voici la solution au problème, pas d'inquiétude pour les néophytes en terme d'installation de logiciels, tout le monde peut y arriver ! 

Pour régler ce problème, il faut utiliser un "convertisseur" de DirectX 8 à DirectX 9 qui permettra de pouvoir jouer à Touhou 06 en plein écran (et pas dans une fenêtre de jeu minuscule) à 60FPS, celui-ci -> http://enbdev.com/convertor_dx8_dx9_v0036.htm et le mettre dans le fichier du jeu. Voici ce qu'il faut faire étape par étape. Je vous recommande d'avoir un logiciel de compression de fichiers, WinRAR fera l'affaire (https://www.win-rar.com/start.html?L=10 pour ceux qui n'ont pas ce logiciel)

1 > Installez http://enbdev.com/convertor_dx8_dx9_v0036.htm

Très simple, appuyez sur ce bouton :


Et acceptez le téléchargement (Enregistrer le fichier).

2 > Le mettre dans le dossier du jeu, puis de l'extraire.

On a presque fini ! On doit mettre le fichier téléchargé dans le dossier du jeu, c'est-à-dire là-dedans : 

Rien de plus simple, coupez et collez le fichier téléchargé dans le dossier du jeu :

Et enfin, il ne reste plus qu'à extraire le fichier :

Voilà ce que vous êtes censé obtenir :

VOUS POUVEZ ENFIN LANCER L'APPLICATION "th06e" EN PLEIN ECRAN ET A 60FPS CONSTANT !

P.S : Vous pouvez trouver Touhou 06 ici !

Touhou Meiuteki ~ Unification of the Artful Rain, un fan-game Touhou qui apporte le beau temps
Touhou Meiuteki ~ Unification of the Artful Rain, un fan-game Touhou qui apporte le beau temps

Le printemps laisse place à l’été à la terre des Illusions et des pluies diluviennes ont commencé à se répandre. Pire, les villageois ressentent de la fatigue en restant sous ce temps pluvieux. L’inondation et le chaos risquent de s’abattre si ça continue. Voilà le synopsis de départ pour ce nouveau fan-game de Touhou, le nommé Touhou Meiuteki ~ Unification of the Artful Rain, créé par la Τeam αlternative Σnding.

N’étant encore qu’une simple démo, seulement trois niveaux sont disponibles pour l’instant contre les six habituels avec en bonus le fameux niveau extra. On pourra contrôler trois personnages, bien évidemment, Reimu Hakurei et Marisa Kirisame qu’on ne vous présente plus, mais un autre inattendu sera aussi de la partie, Komachi Onozuka (pas présente dans la démo du jeu), n’étant pas à sa première apparition dans les jeux officiels de la franchise Touhou Project.

Une mécanique inédite à ce fan-game est le flux (flow en anglais), les adversaires vaincus lâchent des objets spéciaux, les gouttelettes (appelées droplets), plus on en ramasse, plus la jauge de flux augmente. Lorsque celle-ci est complète, on peut appuyer sur la touche C à tout moment afin de bénéficier d’énormes bonus de points avec les objets collectés, en frôlant les projectiles ennemis ou sur les boss. A la même manière que le bouclier dans Touhou 07 - Perfect Cherry Blossom, on est protégé durant le temps où on est sous l’effet du flux, mais en cas de dommage, on perd beaucoup de points bonus et adieu le fragment de sorts (spells comme affiché dans le jeu, permettant donc de déclencher plus de cartes de sort/bombes permettant de faire des dégâts titanesques et nettoyer l’écran des projectiles ennemis). Ce système de flux ressemble donc à un mélange entre Perfect Cherry Blossom et Ten Desires, et de mon point de vue, ça marche plutôt bien ! C’est bien utile afin de gagner beaucoup plus de points, car le seul moyen de gagner des vies dans ce jeu est via le score, à chaque palier atteint d’un certain score requis, on reçoit une vie, et je peux confirmer que rien que dans les trois niveaux, on en gagne beaucoup ! A contrario qu’on reçoit peu de fragments de sorts supplémentaires dans le jeu

En terme de difficulté, les trois premiers niveaux sont plus difficiles que dans les autres Touhou officiels. Rien qu’en normal, je vous dis bonne chance afin de réussir à passer la dernière carte de sort du deuxième boss du jeu (dont la manière afin d’éviter de se faire toucher est presque impossible à deviner au départ). D’ailleurs parlons-en. Notre premier boss à affronter après une petite apparition sympathique (et pas très dangereuse) de Daiyousei, est Suzume qui s’avère être une abeille. Ensuite, on affrontera une humaine du nom de Mirerym avant de finir la démo avec le dernier boss, Hoshikusa Kousen.

Graphiquement, le titre est très bien réalisé. Les cartes de sort sont vraiment esthétiques en plus d’être variées, un gros point fort du titre sachant qu’elles sont originales, pas une énième reprise de ce qu’on a déjà vu auparavant. Malgré un arrière-plan assez répétitif mais restant joli afin d’en faire oublier ce petit défaut. Les musiques du jeu sont vraiment bonnes et certains thèmes pourraient même rivaliser avec les Touhou officiels, c’est dire le niveau ! Par ailleurs, la conception des personnages respecte bien l’esprit du dessin assez particulier de ZUN

Finalement, je n’ai qu’une chose à dire, je vous recommande urgemment de tester cette démo ! On est impatient de voir le résultat final !

Si vous voulez essayer le jeu, je vous invite ici afin de le télécharger !

Touhou Shinjutou ~ Hollow Song of Birds, une démo qui annonce du bon !

 

Le temps s’est arrêté de manière soudaine dans la terre des Illusions, que ce soit les plantes, le vent ou les êtres vivants, plus rien ne bouge. On pourra incarner Reimu Hakurei, Marisa Kirisame ou encore Sakuya Izayoi afin de régler cette tragédie.

Le fan-game n’est composé que de seulement trois niveaux pour l’instant, ce n’est qu’une démo et les trois derniers en plus du niveau extra arriveront par la suite. Mais c’est néanmoins suffisant afin de découvrir et comprendre le gameplay du jeu qui regorge de possibilités. Car on pourra choisir en début de partie une des neuf gemmes mises à notre disposition. Chaque gemme a un colori différent, je vous détaille cela juste en dessous.

Gemme rouge : Inflige des dégâts de feu à vos ennemis.

Gemme orange : Quand vous frôlez un projectile, un laser apparaît et inflige des dommages à l’adversaire.

Gemme jaune : On peut utiliser des cartes de sort de manière beaucoup plus fréquente et notre armement de base est plus puissant.

Gemme verte : Permet d’aller beaucoup plus vite et de tirer très rapidement quand on n'est pas en mode concentration, si on est concentré, notre zone de collecte (dont j’en reparlerai plus tard) est plus grande qu’à la normale.

Gemme aqua : Les ennemis subissent des dégâts d’éclaboussure.

Gemme bleue : Produit de la glace, permettant de blesser les combattants.

Gemme violette : Permet de se téléporter de la gauche à la droite en un instant (similaire à la mécanique de Touhou 11 quand le partenaire de Reimu est Yukari).

Gemme blanche : L’armement de base est plus puissant.

Gemme noire : Ne donne aucun bonus, cette gemme sert plus de handicap, à utiliser seulement si vous voulez plus de challenge.

On pourra noter que certaines gemmes sont surpuissantes, par exemple pour la gemme orange, avec le nombre souvent gigantesque de projectiles à éviter en Lunatique, on infligera beaucoup de dégâts sur les ennemis. Ce qui rend cette gemme bien plus utile que les autres.

Voici une image expliquant l'interface du jeu et les mécaniques.

Autant l'annoncer en passant, les attaques des ennemis et boss sont variées et le jeu s'avère être très amusant, on a toujours envie d'avancer et on ne s'ennuie pas, on reçoit assez souvent des cartes de sorts, mais quand on en a plus beaucoup, elles s'avèrent être très peu efficaces et il faut mieux en garder un nombre assez décent en cas de situation dangereuse. Les vies sont plus rares mais on en récolte quelques-unes lors de la démo. Chose rare à signaler, dans ce fan-game si vous regardez bien l'image, le personnage n'a pas d'augmentation en puissance (pas de mécanismes de pouvoir à récolter jusqu'à un certain nombre afin d'avoir un tir plus puissant).

Au côté de la réalisation, il n'y a pas grand-chose à dire, surtout pour un fan-game, c'est franchement beau et le jeu se parcourt avec plaisir tout comme la musique, fidèle à l'esprit de la franchise, j'irai même à dire que c'est graphiquement plus propre que les derniers opus par ZUN surtout au niveau du chara-design des ennemis et des personnages assez détaillés. Finalement, on a hâte de jouer aux trois derniers niveaux du jeu qui ont l'air prometteurs. Avec les seulement trois niveaux pour l'instant, le jeu se termine très rapidement en Normal.

HOLLOW SONG OF BIRDS EST TÉLÉCHARGEABLE : ICI 

Touhou Koukishin – Adventure of Scarlet Curiosity, le Gameplay de YS mais dans Touhou
Touhou Koukishin – Adventure of Scarlet Curiosity, le Gameplay de YS mais dans Touhou

 

Touhou Koukishin – Adventure of Scarlet Curiosity est un Action-RPG  avec des mécaniques grandement inspirées par la franchise des YS, sorti le 16 août 2014 sur PC durant le Comiket 86, avant d’être remasterisé et porté sur PlayStation 4 deux ans plus tard, puis sur Steam le 11 juillet 2018 avec quelques petites améliorations.

Développé par Ankake Spa et publié par Marvelous USA, Inc. (pour la version améliorée du jeu), le synopsis du jeu nous est conté lorsque l’on décide de commencer une nouvelle partie. On apprend rapidement que Remilia Scarlet s’ennuie à mourir de sa vie, qui dure depuis maintenant plusieurs siècles, jusqu’à ce qu’un article du journal local annonce qu'un monstre énorme serait apparu à proximité du manoir. Remilia, désirant un peu d’action, se met en quête de découvrir quel est ce mystérieux monstre. Malheureusement, à son retour, elle trouvera son manoir fortement endommagé avec aucun indice sur qui pourrait être le coupable. Cela ne fait que renforcer l’intérêt de l’affaire sur ce mystérieux monstre. Remilia décide donc de partir en quête de réponses.

 

 

Avant l'introduction cependant, il est possible de choisir d’incarner dans le jeu l’un des deux personnages suivants : le démon écarlate, Remilia Scarlet, ou sa servante, Sakuya Izayoi. Le choix du protagoniste aura bien évidemment un impact sur le déroulement du jeu.

Adventure of Scarlet Curiosity est découpé en plusieurs zones à parcourir. Plus on avance dans l’aventure, plus on déverrouille de zones, permettant de progresser dans l'histoire. On retrouvera plusieurs lieux devenus récurrents à la franchise (la forêt de la Magie, le manoir du Démon écarlate, etc...).

 

 

Durant notre périple, on pourra récolter toutes sortes d’équipements séparés en trois parties : les armes, les armures, et les accessoires, permettant d’augmenter les caractéristiques du personnage. L’image ci-dessous décrit en détail les différentes caractéristiques évolutives au cours du jeu.

 

 

Chaque fois que le personnage gagnera en niveau, celui-ci verra chacune de ses statistiques légèrement augmenter, mais pas seulement ! Il déverrouillera également des pouvoirs spéciaux, lui permettant de se défaire de ses ennemis.

Durant tout le déroulement du jeu, Remilia ou Sakuya se verront amenées à affronter toutes sortes d’individus peu recommandables, que ce soit des fées, d’énormes insectes ou encore de dangereuses plantes. Pour les combattre, le jeu propose un "système de combos". Plus on donne de coups aux adversaires, et plus le nombre de combos augmente, et à partir d’un certain palier, les dommages infligés aux ennemis et l’expérience acquérie se verront amplifés jusqu’à atteindre un bonus de 25%. Attention toutefois : si vous n’assignez plus de coups, ou que vous subissez un coup et que vous n'en infligez pas un rapidement en retour à vos ennemis, votre combo et votre multiplicateur disparaîtront.

 

 

On retrouvera, durant notre périple, une flopée de personnages présents dans la franchise dont on vous laisse le plaisir de les découvrir.

 

 

Avant d'émettre un avis personnel concluant sur ce titre, je voudrais parler de la version Steam de celui-ci, qui est pour rappel sorti le 11 juillet 2018 pour le prix de 14$99 (comparé aux 19$99 de la version PS4). Quelques nouveautés sont à noter sur cette version :

- Le jeu supporte la résolution des écrans 4K (3840 * 2160).

- Le rajout de la difficulté Bullet Hell (Enfer de balles), rajoutant une difficulté supplémentaire au jeu (ce qui est bienvenue).

- Des nouveaux succès à déverrouiller.

 

MON AVIS SUR LE JEU :

Le Gameplay d'YS est assez bien amené dans ce jeu, les combats sont très dynamiques et on enchaîne rapidement les attaques. L'aspect RPG du jeu malgré qu'il soit assez simpliste (peu d'équipements, et l'amélioration de son personnage quasiment inexistante hors des moments où l'on monte en niveau), l'aventure reste suffisamment plaisante à découvrir afin d'en faire oublier ce détail. Attention, ça reste très répétitif, on fait souvent les mêmes actions en boucle durant les plusieurs heures qui composent Adventure of Scarlet Curiosity

Un défaut assez gênant pour le titre : les phases de plates-formes ont une maniabilité vraiment mauvaise, ayant pour cause des sauts très imprécis. De plus, les développeurs se sont amusés à mettre dans certains moments du jeu des plates-formes parfois très petites. Sachez qu’à chaque chute dans le vide, on revient un peu en arrière et on perd 5% de notre argent, argent au passage inutile car les objets présents dans la boutique qu’on déverrouille au bout d’un moment dans l’aventure sont souvent moins puissants que ceux que les ennemis peuvent laisser tomber. Le bestiaire du jeu est peu varié et on combattra la grande majorité du temps les mêmes ennemis en boucle.

Le jeu est graphiquement plutôt correct, surtout de nuit où c’est généralement plus beau que les environnements du jour. Malheureusement, on déplorera la modélisation 3D des personnages pas des plus réussies et des arrière-plans vraiment brouillons, à mon goût.

Les musiques du jeu sont en grande partie composées de remix. Une très grande majorité sont excellentes (Stirring an Autumn Moon, The Gensokyo the Gods Loved par exemple), malgré qu’une ou deux ne soient pas terribles (Nuclear Fusion). Mon avis là-dessus reste subjectif cependant, mais j’ai été conquis par la bande-son du jeu.

Adventure of Scarlet Curiosity est facile, beaucoup trop facile. L’unique phase difficile du jeu s’avère être le boss final. Les ennemis n'infligent pratiquement pas de dommages, on trouve de la santé partout et on vide la barre de vie d’un boss en moins de deux minutes chrono. La durée de vie s’en retrouve donc un peu affaiblie, même si de ce côté-là, avec les deux personnages jouables, elle reste relativement bonne. Comptez environ 6 à 8 heures de jeu pour chacun des deux protagonistes.

 

EN CONCLUSION :

S'il n’est pas excellent à cause de sa répétitivité, sa difficulté très faible ou encore de la modélisation 3D des personnages simplistes (à peine digne d’une PS2),Touhou Koukishin – Scarlet Curiosity  reste tout de même un bon jeu. Le plaisir du jeu est présent, et on parcourt la terre des Illusions sans trop s’ennuyer. la bande-son du jeu est très bonne et la durée de vie n'est ni trop longue, ni trop courte. Je vous recommande donc de vous procurer ce titre, surtout si vous êtes fans de jeux Action-RPG à la YS, car le titre s’inspire largement de cette franchise.

 

 
 
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